玩到3/8為止,這款遊戲的完成度已經到達60%左右了吧?不過這還只是雨果這邊的進度…
伊蘇始源有別於以往伊蘇系列的遊戲,遊戲的主角不再是紅髮劍士,Adol(後面稱「阿豆魯」),而是兩位新角色:雨果和優妮卡。在角色的設定上,雨果是位天才型的男魔道士,擁有著「法克特之眼」的遠距攻擊型的魔導器;優妮卡則是不會魔法,力氣很大的見習女騎士。除了這兩位之外,另外還有第三位隱藏角色,托爾。據說要先破了雨果和優妮卡之後,托爾才會出現…
既然玩了伊蘇始源,哪有不把托爾玩出來的理由呢?!
猶豫了一下,本來想先玩優妮卡,不過選錯人選到雨果…(怪哉…我怎麼會選錯…)不過選都選了…而且我後來也有小玩了一下優妮卡…覺得玩法跟阿豆魯很像…(風系的技能也跟伊蘇外傳的風系幾乎一樣…)而且雨果的攻擊方式很特別,像洛克人不集氣的小子彈一樣…身旁跟著的「法克特之眼」在雨果射擊的時候也會一起射擊,威力很小…而且有地形限制…站在斜面上的第人就打不到了…攻擊距離遠雖遠,不過好像還是有距離限制,好像一個畫面外的敵人就會打不到了(看得到打不到)。子彈不會自動鎖定,所以一定要跟怪站一直線才打得到(對厚,法爾康幹嘛不來個追蹤強化勒?),說真的不是很好用…而且還有一個我覺得算是雨果致命傷的地方,雨果在射擊的時候沒辦法做跳躍的動作。所以如果雨果在射擊時敵人攻擊過來了,雨果只能用跑的方式躲避,沒辦法跳到空中…這面對速度很快的敵人很吃虧…而且拉開距離,距離變長了反而不容易打到了…
雖然雨果難用,可是還是要玩…
一開始本來想選夢魘模式,可是想了一下,我之前都是玩一般模式,我怕到時候玩不下去,所以還是選了困難模式。
伊蘇始源,它的版圖比我想像中的還要更少…整個故事都是在達姆之塔中進行著,所以感覺一點都不像在玩一個RPG,感覺很像是某個挑戰類型的遊戲,一層層往上挑戰似的…最後把塔頂的魔王打敗就破關了降…
雖然如此,不過故事劇情還是有一些地方吸引到我,像是雨果和托爾的關係,雨果和敵人女劍士搞曖昧…(雖然他們兩個人都一本正經的,可是就是在搞曖昧的感覺…)而且邊玩的時候,一直出現的令人感到熟悉的道具裝備,有種懷念的感覺。
很不喜歡雨果的個性…或許是太自以為是了吧?而且雨果感覺有點潛意識的魔的屬性,不禁令我想到伊蘇一代的最終大魔王,達爾克,難道法克特家族的血統是有點魔的屬性的血統嗎?
伊蘇始源,依舊有三個屬性的魔法可以玩,風、雷、火。
風系魔法,實用性介於中間,有點像是空之軌跡的大地之牆,可以連續抵擋敵人兩次的攻擊,超過兩次防護罩就破裂了,時間到防護罩也會消失不見,防護罩撞擊敵人時也可以造成傷害,不過最主要還是以保護自己免於傷害為主。集氣後防護罩的維持時間會比較長一點,傷害值有沒有比較高就沒注意了,不過格檔次數還是兩次這沒變。遊戲初期最早學到的魔法,魔王戰是可以作為參考的魔法之一。
雷系魔法,也是三個魔法最喜歡的魔法,類似炸彈超人的使用方法,放置魔法後數秒內爆炸,範圍內的敵人都會受傷,攻擊範圍滿大滴,而且有擊退敵人的效果,有一定程度可以讓自己與敵人保持距離,所以是個進可攻、退可守的魔法。集氣後甚至可以控制爆炸的時間,而且攻擊次數也很高,所以具有非常高的傷殺力。遊戲中期學到的魔法,魔王戰中雖然要近距離接觸魔王才能用,但是它的傷殺力不容小覷!
火系魔法,遊戲後期學到的魔法,可是也是三者之中較為失望的魔法。有點類似風系魔法,兩顆火球圍繞著雨果給予敵人傷害,可是對於不善長近距離的雨果來說並不算是很理想的魔法。風系的目的在保護自己免於傷害,雷系的目的是造成高傷害,火系反而沒什麼特別的地方在…集氣後則是條狀發射,個人是覺得傷害不如雨果的一般攻擊…雨果連射應該也可以達到那個數字吧?而且最重要的是火系魔法須要集氣、而且有mp限制、傷害判定也跟一般射擊一樣…感覺實在沒凸顯出火系魔法特別的地方…三個魔法中覺得較為失望的魔法之一。(PTT的鄉民似乎特別喜歡雨果的火系魔法,不過我實在不理解他的好處在哪裡…這等我接下來的40%再好好體會)
魔王方面,小摟摟就不講了,專門講遊戲中出現的魔王:
艾波娜:
一開始不熟悉雨果的操作,而且雨果射擊中不能跳,偏偏艾波娜,會突然衝過來,每次都躲不掉就損血了…重打了10幾遍…其實只要跟她保持距離,覺得她要衝過來時停止射擊就可以了。
獸魔:
一開始完全不得其門而入,完全不知道該怎麼打它…死了幾次之後才知道…(自己體會…)它會吐綠色泡泡,風系魔法可以擋下來。不過打到後面愈打愈累格…只要吐泡泡加地上的小蟲,就嚴重累格…然後就掛!連畫面設定至最差都會很累格…最後沒辦法,把電腦的常駐軟體關掉一些,(火狐、yahoo迷你筆)意外順很多!(火狐真的超佔記憶體的…)
瓦裘利安:
伊蘇一代的蝙蝠怪,變成無數的小蝙蝠時攻擊它不會了血,一定要等它合體才會。伊蘇始源裡初期好打,後期會變成兩隻,(兩團)這隻也是後期累格大神發威,死了好幾次…而且也是打這隻時才發現到,射擊的時候無法維持充斥狀態,會變成用走的,所以後期的攻擊時機很寶貴…有空隙時間就要趕緊射擊!風系魔法儘量常駐。
蟲魔:
蜈蚣型魔王,要用集氣的雷系魔法炸。我不曉得可不可以先打頭,我自己的感覺是,要先把身體都打爆了才可以打頭…(不過PTT有人說可以先打頭)也死了幾次,不過其實不難打…
托爾:
不管有沒有打贏都會繼續,挑戰了好幾次,放棄…一來難打,二來每次打之前都要看他們廢話…這等以後玩比較簡單的模式再看劇情好了…
怪魔:
這隻我覺得還滿容易的,兩隻手打掉之後,魔王會用頭攻擊,這時便是攻擊它的頭的好機會。中途會有一些攻擊的模式,只要打一下馬上就知道了!可以用集氣雷炸加集氣風防護。
傑諾庫雷斯:
照理來說難度應該很高的魔王,可是比想像中還要快就打敗了。魔王身邊會帶6個還8個「東西」,(因為想不起來那是什麼,而且雨果的攻擊對它完全沒作用,所以我就稱它為「東西」!!XD)魔王的攻擊密度很高,不過速度不快,所以要躲避起來其實也不難躲,建議用集氣風防護。玩到後期,我直接用集氣雷進去炸魔王,KO!!照理來說應該很難打卻輕鬆KO的魔王。
目前就玩到這邊了,剩下的部分留待下次補玩…
- Mar 09 Sun 2008 04:39
伊蘇:始源,完成度 60%(雨果)
close
全站熱搜
留言列表
發表留言