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繼續來介紹剩下還沒講到的另外5人…


克蘿賽:
10人中魔攻與奧利維爾平列第一名,但是裝備因素,克羅賽可以說是10人第一名,(終章時光裝備可以加200,加飾品300)導力器也是一條line的,直看橫看都是個當魔法師的料。但是7個孔中有3個孔限制水屬性,是唯一可惜的地方,因此走向主要為水屬性,又水屬性是唯一有補血的魔法,所以也很容易淪落到補血師的地位,糟蹋了克羅賽那極致的魔攻呀!我是主要讓克羅賽配水和時系的迴路,讓克羅賽可以攻擊和回復兼具。戰技中有能同時降敵單體物攻、物防的能力,對上頭目戰非常好用,(只要頭目對能力升降沒抗性的話)一開始就可以先降敵人的攻防。S爆發技分回復型和攻擊型,不過在女主角極低的物攻下,還是選擇回復型吧…

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我覺得玩這款遊戲的另外一個樂趣,就是可以使用的角色吧?

尤其是到了終章的時候,角色全員大集合,你可以從中選擇兩位角色做為成員。(一隊總共4員,艾絲蒂爾、約書亞為內定成員)可是終章時可以選擇的角色多達8位!如果把劇情所需而臨時加入的角色也算入的話,高達11位!如果刻意地只練其中幾位腳色是可能的!很有可能某幾位角色都沒練到!我是儘量讓所有的角色都有出場的機會,連終章才出場的喬絲特我可是練到了93級呢!(我只是想知道喬絲特還會不會學到新的技能…)

每個人物的人物特性都不一樣,使用的武器也不同,有些人擅長物功,有些人則是魔法;拿槍的人攻擊範圍較廣,拿大砲的攻擊面積較大。導力器的排列也都不同,有一條line的,也有分成四條line的,也是滿重要的考量。

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SC在劇情上算是給FC一些交代啦!不過也留了更大的疑問了,甚至據巴哈姆特某些板友的推測,這些伏筆都是為了英傳七作鋪路。(意思是說導力魔法系統還是會繼續用在英傳七嗎?)

FC完結篇時,懷斯曼教授的出現,並且把所有的真相告訴了約書亞,造成約書亞的失蹤,SC就是在這樣的情形下,艾絲蒂爾便踏上了尋找約書亞的旅途。隨著故事慢慢的進行,執行者群的出現,他們出現的原因都是跟某導力器,福音,有關。而另一方面,約書亞卻也不約而同地往同一個方向調查事件,而且是用自己的方法。

SC不像FC只是單純地在講兩位主角的事情,在他們去過的每個地方,都會發生著每個人過去所不為人知的事件。

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遊戲都破了,當然要稍微寫一下遊戲玩完的心得啦!更何況這可是名作耶!

首先要先提的,SC的故事劇情真的比FC多上太多了!

跟FC五個章節相比,SC總共有十個章節!!章節數整整比前作多了一倍…不過雖然如此,故事劇情卻也因此非常的精彩!FC與其說是一部遊戲,我倒覺得有點像是「試探性」的一款遊戲。因為空之軌跡導入了別的遊戲從沒有的「導力系統」,對於這種新的嚐試,先出FC,看看市場反應,再決定要不要出SC,也是一個不錯的想法。(不過反應不好就沒有SC了)而且根據巴哈姆特裡英傳板的某板友的消息,其實FC對法爾康(製作空之軌跡的公司)來說是一部起死回生的作品,因為前作「英雄傳說五:海之檻歌」銷售量太差了。可是FC卻意外地大賣,讓法爾康得以繼續生存下去。所以我的想法剛好也跟這位網友所講的有點相映證。

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其實這件事的一開始很意外,12/12日早上9點多的時候,很意外地收到了一封屬名為玉山證券的簡訊,內容的大意是邀請我參加12/13下午的面試。可是這封簡訊的內容也提到了12/12的中午12點之前就要給對方回覆!(有附回覆電話)看個影片、吃個早點、猶豫了一下,我撥了簡訊裡面的號碼。

竟然是要去台北的面試!(電話號碼有02,其實我早該想到的…= =)因為我根本就沒有印象有寄履歷給台北的公司!在那個當下我真的不知道該不該選擇參加,所以我先婉拒了。掛了電話之後,我一直在想這件事情,而且也問了朋友,(雖然她在我做決定之後才回我…= = 不過至少跟我做的決定一樣)最後還是去參加了!

13日一早就搭車(國光)去了台北,到台北的時候,時間很早,11點初,早到的目的是要先去尋找一下那間玉山證券。我出門前有用Google地圖找了一下,大概知道位置,所以我很快就找到了。

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這部電影其實是上個星期六(12/8)看的,雖然已經過了幾天,不過還是寫一下觀後的心得吧?
這部電影就根據之前的網誌說的,其實並沒有很想要去看,因為手邊已經有本原文小說,怕破壞了閱讀的興致。(可是從買到到現在都還沒開始閱讀>"<)不過這也證實了我對這部電影的期盼心態,的確不低。在經過一番的思索之後,我決定先去電影院瞧瞧它的內容,我想這應該對於閱讀上會有有一些幫助,比如說單字聯想,情節想像,等等。

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有看過練習曲電影的人,應該都了解劇中主角處處留下來的美麗倩影吧?其中,可以稱得上是轉折點的景觀,就屬劇中他們著名的塗鴉。我覺得那個塗鴉,不單單只是一個圖像,那象徵著永續相傳的一種意圖吧?說真的我對於那個塗鴉映像相當深刻。



劇中好像他們是在台灣最北端的好望角的港口塗鴉的吧?

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今天,當兵的朋友難得放假4天,所以特地從高雄左營回到竹南,上次休假的時候,我朋友說想要看惡靈古堡三或光明追捕手,我因為惡靈古堡沒看過一、二覺得被中斷了所以不想看,光明追捕手又因為有買原文小說所以也不想看。(不想先被雷)不過今天還是跟朋友一起去看了…

假日的新復珍,地上真的很髒…一堆沒公德心的人把垃圾留在座位腳邊,服務生也不會清場…也許對他們來說賺錢比較重要吧?電影環境的注重就看得很輕了…(而我居然還接受了這種想法,坐在電影院裡面2個小時…)

今天看的是「光明追捕手」,觀後心得晚點再打吧…

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最近生活很平淡,空之軌跡SC也在不知不覺中到了第8章初,也順利地解決了一開始的兩個任務。這兩個任務是討伐路邊的怪物,不過很奇特的是,打敗他們掉落的物品好像不屬於怪物本身的物品。第一場我沒仔細看,掉了xx之理,第二場掉必殺之理…不過我印象當中怪物好像都沒有必殺之理呀?不過對於第二場到是滿印象深刻敵人的即死技能…一下子就掛了我一個人!嚇到!稍不注意又連續掛了兩個!幸好有掉必殺之理,老子就不跟你們計較了!


任務都解完了,剩下就差爬上琥珀之塔打次元蟲和掉魚王吧?不過我缺乏掉魚王要的餌…可能要先去附近的魚池找找看嚕…

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昨天深夜,看奇摩新聞的時候,意外地從奇摩新聞裡面得知了這個新軟體

Yahoo!奇摩迷你筆

目前還是測試版,所以網頁的標題上有個beta字樣,不過我覺得功能已經算很完整了!基本上這個程式跟Dr. Eye的隨身查很像吧?隨時想查的時候就可以查不用還要特地叫出搜尋的頁面。(不過我沒用過那個軟體)不過其實Google的工具列也具有隨身查的功能!不過它的缺點就是限定要ie瀏覽的網頁才可以啟動,說真的這真是個很大的限制…

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唉…我已經儘量做到書和遊戲兼顧的情況了。空之軌跡SC劇情真的很吸引人!玩了就會想要繼續玩下去,了解劇情的發展…真的敗了…= =||

距離上一次寫空之軌跡SC的進度,已經是11/20的事情了。那個時候好像是到一章的中期吧?現在已經到七章的初期囉!(有什麼好得意的?= =||)

不過…就在剛剛我發現我遺漏了一個釣竿沒取得……稍微查了一下,似乎是個可取不取皆可的物品。其實6章初也可以去迷霧溪谷拿黑闇料理鍋的食譜,不過好像8章也可以取得,不過不管取不取得都沒差…一個吃了隊員內隨機一名HP變為1的料裡會有人點來吃嗎?

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你的背包,很簡單的歌,可是音樂性卻十分濃厚!也很喜歡它的味道,好聽的音樂,包袱不用一定要很重,輕鬆、簡單,不也是一種很有特色的背包?

(覺得自己扯了好多奇奇怪怪的東西…)


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最近,如果有上PTT(台大批踢踢實業坊)的人,應該會知道最近PTT因為世棒賽即將開始,而開始展開的「板名串聯活動」。幾乎大部分的板名都改成了「滿懷感激地xxx也要支持中華隊」,在此為了本國中華隊的勝利,不免俗地也來串聯一下吧!(好像還滿好玩的?)


有圖有真相

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如果,有在使用無名的人,或是常逛無名的人,或是使用過無名的人,一定、或說應該,都聽過這首歌吧?(我想十個應該有七、八個有聽過吧…= =)

沒錯,這是無名內預設的音樂分享。

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總覺得,我想要努力些什麼,可是卻完全不知道該要從哪個下手。

總想要改變現狀,可是礙於自己的能力,根本就不可能。

試著給予,卻怕像一陣風一樣吹落了葉子。

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昨天晚上和朋友聚餐的時候,朋友提到了一個有趣的動畫,一個有關於兩隻個性迥異的兔子,跟監獄的門,在監獄裡面生活的經過。

故事背景設定在1960年代的俄羅斯監獄裡,是以俄國資本主義為背景做的動畫。

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這陣子在玩空之軌跡SC,裡面的劇情都是在重溫FC裡面所遇到的事情,(所有的人事物)玩著玩著,真的會讓人覺得懷念了起來。尤其是當艾絲蒂兒說聲「好久不見」時,還真的會讓人有種好久不見的感覺呢!

真的好久不見了…SC隔了近一年出了。


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【轍】ㄓㄜˊ
〔輒〕ㄓㄜˊ

○ 沒轍
╳ 沒輒

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今天下午,跟爸一起去探路,走寶山,因為我跟我爸說我不會走。

點此(本來想貼嵌入式語法,可是貼上部落格會當掉…已經當2次了!)

竹科真的有點大…出入口又多,還滿容易迷路的…@@

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這是熊天平在周日狂熱夜唱的另一首歌,其實這首和上一首夜夜夜夜,共通點都是齊秦有唱過喔!(其實我偏愛梁靜茹)



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